0 avis
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots / sous la direction de Serge Tisseron et Frédéric Tordo
Livre
Edité par Dunod - 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus psychiques, utilisation des serious games, hypnothérapie, thérapie cognitive et comportementale, entre autres. L'ensemble est illustré de nombreuses vignettes cliniques et d'exemples concrets.
Voir la collection «Psychothérapies»
Autres documents dans la collection «Psychothérapies»